国境の向こう側~腕力神主の苦悩

「信長の野望online」真紅鯖(旧烈風)で生活中の神典神主の戯言

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飛び道具職で府内4ノック

■タイトル適当。

nob1002194.jpg

毎回こんな誘われ方www

府内4ノックに「神典アタッカ枠」で誘われたので喜んで飛んで行きました。

構成:鉄砲+修験、鎧、武士道、鉄砲、雅楽、神典

アタッカーが鉄砲、鉄砲、神典の間接アタッカのみ。これは初の試みでした。

私は開幕2へ三連射→神降→2光矢か46あたりの術見てから動く って感じ。
実際、術止めは武士道さんいるんでどうしても無理な時の宣言みてから動く感じ、、これは前から変わらない。
後は、詠唱枠で雅楽さんがいたので気合管理等おまかせで攻撃専念。

この利点、2を放置でも1削れる!
特に1が「気モード」の時は2の生命が半分以上あってもほぼ放置で1集中。

構成を見て神鳴矢持ち込んでいたので 1への攻撃は神鳴矢メインで。
気合又は生命が削れるのは700ちょっとですが、特に1が「気」の時はこれだけでも当たれば気合が削れるので気持ち違う。
注:週末の対話ですww

今回は参加した雅楽さんの子守唄がかなり効いてました。これだけでもかなり救われた感じ。


角隈までのマラソンで少々事故多発もありましたが 1丹で4、5回戦、1全滅、そんな感じ。
盾1構成の完全物理編成に比べると回数少なめですが、盾2構成とさほど変わらない回数こなせてるのでは?と思います。

変則構成もたまにはいいよね?w



■塾長も募集の紹介文を某掲示板に晒されたと笑ってましたが、個人的に書いてる事に間違いは無いと思ってたし
逆に本当に付与枠空いた装備で匿名表示もしないで来る人とかいるんで、流石に城ノックじゃきついんだよね。

で、塾長と約束していた動画ですが、、アップ出来ませんorz
容量がデカイのかな、、色々教わって試してますが駄目っぽいorz





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@生命1万と少しの壁・・・神典で六迷戦 

■リンク紹介
「くさくさにっき1日5便は通常営業∞」 烈風 天大臭才さん
「変なドロップ品マニア」が初対面での印象の神通さん。
破天実装当時 空2国>天徒党ではじめて一緒した際「罰当たり」を張った行動が当時強烈でしたw
今は凶殴徒党で腕装備で殴る腕薬師。
サイト名がアレですが日記の中身は濃いですw


■六迷行きを募集していた党首様から対話を頂き参加してみました。
「@1能楽」をずっと募集されていたのは知ってましたが「気合」に変更後も見つからなかったようで、、、それでも行けるチャンスあれば問題ないw

構成:武芸(党首)、鎧、暗殺、陰陽道、仏門、薬師(特化未確認多分医術?)、神典

立ち位置を合流前に党首さんと確認の上、今回はサポ装備で動く事に(一応、何時も通り腕装備も持ち込んでたりします)

やはり盾鍛冶へ極楽、1を魔道方陣前に落とす作戦。
色々試行錯誤するわけで、途中から開幕に武芸さんに剛神をかけるとダメージ1000↑UPって効果をみて
開幕 武芸さんの後ろに剛神来るように入力後 防壁韻、後は奔雷対策、全体解呪待機とか。
陰陽道さんは1へ鬼道、暗殺さんは開幕7s>1殴り、状況次第で特殊の前に1s混ぜるって感じ。

覚醒の恩恵もあるのでしょうか?皆さん強い、、、「火力は足りてる」と言う党首様、

でも1の特殊前にどう動いても @1万と少しあるだろう 1の生命バーの長さ

これをどう消化すればいいのだろうって徒党内で色々話し合い。(実は1月初旬にも六迷戦へ行ってますが、この時は3回程1落とせた成果もあります、構成は微妙に違いますが)
1をいい感じに削っても他の準備無しで来る術連打に仕切り直しも続きます。

一度だけ「子守誘い効かないので腕装備に変えて1落ちるまで殴ってみる」って方法を試みましたが、
この時は運悪く物アタさんのスカが2回あり、結局1の特殊前に残った生命量も先にやってる量とあまり変わらないって感じでしたorz

完全担当の薬師さんは最後までご自身の素の気合量の多さ(左腕外しても)に嘆いていたので
武芸に剛神>神の手準備 な動き方もしてみましたが45の深淵の霧での気合削りはどうにも出来ない。
奔雷対策も無視で神手連続がいいのかこれ。

「なんでもいいから兎に角寝かすか止めてww」と言われましたが、子守でも寝ませんw装備変えての死の誘いでも痺れませんw
子守や誘いを入力後に 奔雷の黄色呪詛付いちゃうと全く効かないんですよね、、、。
サポ装備時には知力魅力共520はあるのですが、これではやっぱり少ないのかな、それとも思い切って知力寄り、魅力寄り、とステ偏らせたほうが効果期待出来るのかな。。


きっと既に神典で六迷を突破された方っていると思うんですがそういう情報が中々得られません。
色々考えてるやり方があるので党首もそろそろ考えてますが、自分自身の覚醒もまだまだ半端だと思うと
やっぱり躊躇う部分もあったりします。

以前「六迷戦中、一瞬だけ雅楽にならない?」と言われた事もあって散々迷いましたがすいません特化変えれないと思います。習得面倒とかそういう意味じゃなくて。
これを手伝い仲間の事を考えない自分勝手を言われるか拘りと言うかまだ悶々としてますが、、、w



兎に角、今回も良い経験が出来たと言う事で、誘って下さった党首様、能楽じゃなくても我慢して下さった徒党員の皆さまには本当に感謝<(_ _)>




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プレイガール(?)と行く大友佐賀4晶

■知人欄で塾長が光ってたので挨拶を交わしたら、、、
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そいえばもう一年以上前に「プレイガール徒党を作りたい!」な野望を
聞いた記憶があるのを思い出しましたw


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あ、理性ですか?時間も遅かったので酔ってたしw

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呼ばれたので 府内城へ向かうと…

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うわwww本当に制服着ているしwww

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ひとり制服を緑染め間に合わなかったらしいですが5色揃ってるようです、、、。

こういう遊び心の活力って一体どこから出て来るのか凄い、、、。

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、、、これは私は一度病院行って診てもらったほうがいいかなって思ったけど、、まあ酔ってるし(ry
毎日これ強要して一緒に狩りしてるわけじゃないし、、たまーーにだし
まだ塾長何時居なくなるか解らないし、、、まあいいかとか色々頭の中ぐるぐるしてるわけですw


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で、本当に佐賀4晶、、、。
構成:鎧+古神、武士、暗殺+医術?、鉄砲、神典

時間も遅かったので2戦で終了しました。
舞が来た後に鍛冶が6の術で乙→旗直撃で折れて負けてしまいました。
4の薬師の行動を意識せずにいたのが痛かったかな、、、。
蘇生後の6落としの確認にも私が少し気が緩んでたりと結構反省点多いorz
しかし最初の上目前に使った子守歌で見事?上目頂き6の陰陽に光矢で6500?7300、1へ7100とか出て上目サマサマw
欲張って2回目の上目も貰おうしたけど貰えませんでしたorz
前回アタッカーで行った晶では6に3500台しかダメ出ないので本当いらない子状態だったしorz
でも全員装備の防御も少々高めで入れてる石や宝玉もしっかりしてる物で全員揃えていたので案外行けちゃうものなのだ、、と思いました。


指名料は手伝いや与生気タンク等のご奉仕で勘弁して下さいorz


あ、神典のブログらしく検証事日記とか書かないのかって?

神典で遊べる楽しさ優先なのですw





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逢魔黄泉乱射三昧

■最近またみかけるようになった「逢魔黄泉乱射狩り」募集。
神典の募集をみると対話を入れて参加しています。

構成:能楽、鉄砲、鉄砲、忍法、忍法、忍法、神典

こういう構成が多くて、最近は神典枠に忍法か鉄って構成で行く人もいるようです。
確かにウェイト覚醒も終わって火力もある鉄砲or忍法が神典枠にいれば気合管理も楽なので6週狙いとか行けるんでしょうね。


今回は1丹で5週、1180貫程+α、やっぱり覚醒がとても美味しいのが魅力。

でもここって奔雷連打で何度も全滅とかそういうアルゴ引いてしまう時もあって本当、、運って解らない。

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、、、三貴神覚醒7で放置でごめんなさいごめんなさいって思いますorz
しかし目的あって優先する覚醒があるので屋外作業で必死に頑張って誤魔化してます。。。


■凶乱射、黄泉乱射狩りの時は今は光弾系の矢のみ持ち込んでます。
逢魔乱術混合狩りの時は破魔系、光弾系の矢を持ち込んでます。死霊系と獣系が混合する構成なので何も考えずに光弾系の矢だけで動いてもよさそう感じもします。。。


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神典の腕知装備をとりあえず揃えてみた

■出張から戻って真っ先に確認したのが愛犬ガッパイの様子。

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よかった、、、逃げずに屋敷にいたよ;;


■ssの日付みたら1月22日になってましたが、神典の腕知装備をとりあえず揃えてみました。

風雷神秘石も満足な精錬が出来なかったので頭装備のみ風雷石、胴装備は双晶石で。


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↑腕装備ならこういう感じ。弓は腕弓、腕知袋もあったけどそれを装備すると魅力が400切るので普段使ってる腕魅袋です。
例えば胴装備も風雷石を入れたと仮定すると腕25くらい減って知力が20弱増える感じになるので作りたい気持ちはありますが、、、精錬が、、精錬が、、orz


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↑弓と袋を知+魅の物に変えてみた場合。
最近はこの組み合わせで色々な場所歩いてます。
ただ徒党員によっては「サポ(詠唱枠)枠での募集に腕装備のみで来る神典に不安を感じる」って人もいるので
結局装備は常に2種類持ち歩いてます。振ってて良かった腕力10www
完全にアタッカーでOKと言われたら腕魅の今まで装備で遊んでる感じ。

早速自分に剛神して試し撃ちして来たけど神降状態とあまり変わらなかった感じがしたり、、、。
もう少し場所変えて色々試してみる予定です。


と、作ってみたけどやっぱり自分に剛神するなら徒党に居る物理アタッカーにかけてあげたほうが貢献度高いって事なるので優先順位から行けば自分に剛神する事無く終了が多いです。
でも剛神を物理アタッカーに飛ばしてそれで喜ばれるなら私の中では全然問題ないのです。

て事言っちゃうと「普通に知魅のサポ装備で動けばいいじゃんww」って話になっちゃいますが、

ぶっちゃけ 自己満足です はい。




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どんだけ放置してるのって事で

■「どれだけ放置してるの!」ってちょっと怒られたのでorz

ここの所古傷痛んで体調悪かったので相方の命令で早寝してただけなんですw
加えて急遽出張で某離島へ来ています。

■先々週の一門クエが高千穂系だったのでそれに参加して報告したら犬頂きました。

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猫も好きですが犬がやっぱりいいw

■覚醒、、、、覚醒、、、、覚醒が欲しいのよ!
1キャラ集中して育てられないので他キャラに浮気もしながら、それでも気になる神典。
知人仙論さんから術狩りによくお誘い頂き、更に時々神枠を空けて待っていてくれたりの配慮あったりでとてもありがたく思います。
感謝感謝。

現在の神典の覚醒進行状況

・三連射:威力皆伝、命中力皆伝、隠し腕力
・連射:威力皆伝、命中力皆伝、隠し腕力
・扇的技:腕力LV19、隠し器用さ
・入神の技:腕力LV7

・神降:威力MAX、残り放置中
・弓鳴り:威力MAX、残り放置中
・三貴神射儀:威力LV7で放置中
・月弓:硬さLV6くらいで放置中

・神の光矢:覚醒カンスト

後はその時の実装によって覚醒分散振り状態。
目標は三連射の覚醒カンストかな、、。
神の手弐の気合回復量UPも魅力的、奥義の威力も魅力あったり。

■神典でアタッカー枠で動いてて感じますが、矢の特殊効果が発動するしないでの差の大きさに時々変な汗でます。
アタッカー時は「入神の技」は必ず入れています。
「入神の技」の覚醒が発動率UP(成功率UP?)だったらよかったのに、、、って思う事あります。

■変則構成徒党での楽しみ方を一番最初に教えてくれた松本塾塾長が軽く復帰しましたw
早速お誘いうけて軍学や神典で一緒に遊ぶ事が出来ました。
神典アタッカー枠で色々遊ばせてもらえたのでその辺の日記を出張から戻ったら書いてみようかと思います。



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ギル

  • Author:ギル
  • 名前:西武門 龍徳
    (にしんじょう たつのり)
    職業:神主(腕力5器用10残り耐久)
    LV  :65
    所属:伊賀家
    身分:家老
    特化:神典
    一門:時の回廊
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    名前:西武門 琉嘉
    (にしんじょう るか)
    職業:陰陽(知力10魅力9)
    LV  :65
    所属:伊賀家
    身分:家老
    特化:仙論
    一門:時の回廊
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    名前:喜屋武 マリー
    (きゃん まりー)
    職業:侍(知力7魅力8残り耐久)
    LV  :65
    所属:伊賀家
    身分:家老
    特化:上級軍学
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    LV  :63
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    特化:鎧
    一門:アヤネ兄貴
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    ■知人の言葉
    「勝てない理由を探すのは楽なのだけど 勝てる根拠を探して作り出す方がどうせやるなら楽しいと思えるんだ」
    この精神を追いかけながら日々あまはいくまはい。



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