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国境の向こう側~腕力神主の苦悩

「信長の野望online」真紅鯖(旧烈風)で生活中の神典神主の戯言

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神典 LV63

■1日1丹覚醒狩り・・・って事で動いててやっと63 orz
また前日記のそのまま貼り付けて追加(手抜きorz)

■神典(腕10器8)
LV60(裸)→  LV61(裸)   LV62(裸)    LV63(裸)
生命:2014→ 2038(+24) →2062(+24)  →2087(+25)
気合:2518→ 2550(+32) →2583(+33)  →2616(+33)
腕力:228→ 230(+2)   →233(+3)    →236(+3)
耐久:117→ 122(+5)   →145(+23)   →147(+2)
器用:218→ 219(+1)   →223(+4)    →226(+3)
知力:236→ 238(+2)   →242(+4)    →244(+2)
魅力:233→ 235(+2)   →239(+4)    →242(+3)
土属:243→ 247(+3)   →250(+3)    →254(+4)
水属:183→ 186(+3)   →189(+3)    →222(+33)
火属:213→ 216(+3)   →219(+3)    →222(+3)
風属:213→ 217(+4)   →233(+16)   →254(+21)

付与限界
生命:2244→ 2302(+58) →2360(+58) →2420(+60)
気合:2560→ 2626(+56) →2693(+67) →2761(+68)
腕力:195→ 199(+4)   →204 (+5)   →210(+6)
耐久:195→ 199(+4)   →204 (+5)   →210(+6)
器用:222→ 226(+4)   →232 (+6)   →238(+6)
知力:248→ 254(+6)   →260 (+6)   →266(+6)
魅力:261→ 267(+6)   →274 (+7)   →281(+7)
土属:335→ 344(+9)   →352 (+8)   →361(+9)
水属:335→ 344(+9)   →352 (+8)   →361(+9)
火属:335→ 344(+9)   →352 (+8)   →361(+9)
風属:335→ 344(+9)   →352 (+8)   →361(+9)


■丹有り、D潜在等混みこんな感じ。
nob9042642.jpg

生命5000台でも600可能。
nob9042640.jpg
やっぱり攻撃力100の弓の恩恵はとても嬉しいかも。
腕力アップ系の覚醒はまだまだ優先順位が低いです。
まずは神降の覚醒を完成させるのが目標。

■装備武器には気合は全く付けてませんが、、、D潜在込みで3200超えてしまいます。
西国平定の腕貫(気合+180)、 機巧之繰糸帯(気合+100) で装備での気合が+280
潜在側で威勢MAX(+200)、弓術素養MAX(気合+100)、歩き神職MAX(+50)、神懸り(+100) で潜在で+450

装備+潜在での気合合計 730  

あ・・・探検気合MAX(+200)も振ってるんだなぁorz

サポ装備で動く事が多かったので気合量確保で潜在振ったわけで、動いてみてどうしても苦しかったら星野山のポイント使って一旦リセット予定、なるようになるからいいか、、的にしか考えてなかったり、はい。






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夜叉ノック

■以前から誘われて日時を約束をしていた夜叉ノックへ行って来ました。
天サバで相方が知人徒党でやっていた神職無し・・・じゃない構成。

構成:演舞、鎧+忍法、忍法+修験、密教、神典

2アカにならざる得なかったのは参加者全員に帯が回せるように動ける人、、って事で知ってる人達で固めて行こうという事、行ける職が居なかったりかぶったりと言う事のようです。

帯が目当てなので、旗鎧鍛冶へ極楽を使った倒し方。
演舞の落下で術対策、特殊来る前に向風の謡して1の特殊対策。

6>7>4>5と倒したら1から1人破紋両断メインで動きつつ削り。
破紋両断で演舞の殴りダメがアップするの知りませんでした。

鎧鍛冶は陽動連打、4体落ちる頃から鎧の極み混ぜて釣り。
密教さんはずっと極楽。
修験さん、全体完全メインに時々詠唱での治療。
神典の私は奔雷の呪詛対策メイン・・・な行動。
防壁韻、極みを使う頃から英明韻、不変、気合、詠唱、時々死の誘いや弓鳴り。。。

21時30頃開始?0時の間、壊滅、旗折れ、仕切り直しも何度かありましたが 倒せた回数3回、帯も3本出ました。私は今回取り負けましたw
次回は5月2日の夜か、3日の昼行く予定・・・。


■夜叉ノック終了後すぐ、泰山先生の若雷の手伝い。

構成:仙論、盾刀、殴り寄り刀、武士道、暗殺、神通?、神典

これ面白い構成、、、途中、仙論→密教にキャラ変えての挑戦になりましたが時間が時間だったので倒せずで終わり残念。



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団結の刻

■「団結の刻」

この手のアップデートってあまり興味沸かない、というか思いっきり乗り遅れてしまうほうです。
今回もそうw
そのうち操作で慣れるでしょう、、、って事で 

「なんくるなるさーね」

神典アタッカーで龍造時沖田畷

■龍造寺沖田畷攻略の手伝いをお願いされて軍学で参加。
しかし、色々な流れから「神典アタッカで!」と言われてキャラ変えて合流。

構成:密教、鎧、鎧、武芸、暗殺、古神、神典

ここは以前、「乱射で野戦攻略」と言う遊びで来た以外はサポ装備(神職1構成)でした。
神の光矢の覚醒威力も皆伝、神降の覚醒付与効果値も19まで進んだのでどれ位の火力がアップになるのか検証するにもいい機会。
nob904209.jpg
神降からの光矢で5000は超えるようになりました(使用矢は流星矢、煉獄火矢)
以前なら硬くてダメ2000代だったNにも3000近く又は3000越えたりするので覚醒の成果様様かと。
それだけじゃ解らんwww なんですが、それだけです(*´д`;)

いや、、、ss撮影間に合わなくてもう、、何しに来たのって感じですorz
PC音痴の私にも使える動画録画ソフト(って言うの?)とか知ってる方いたら是非教えて下さいませ(つД`)

■5の家久戦の均等削りの事を考えて修羅装備も持ち込んでたり。
戦闘は皆強いし慣れてるしで進むの早い早い、、、。
メインが仏門僧な密教さん、全然戸惑う事なく上手な立ち回り。
nob9042013.jpg
試してみたかった1の伏龍陣時に猛爆弾で呪詛が付くのか。。。を確認したかったのですが、猛爆弾と見間違えてさらに鳥兜矢を引き出してましたorz

神降して「乱れ撃ち・参」連打。時々使う矢を変えて呪詛付けしつつ均等削り。三貴神を使わなかったのは3体なのと削りが大きくなるので実装せず。
nob9042021.jpg

そろそろ勇気だして、、、何処でも腕魅装備で動いてみようかな。




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仙論 LV62

■セカンドキャラといいはる割りに扱いがアレな仙論。
かなり前から上覧にも誘われていたので気にしつつ育ててやっと62になりました。

■仙論(知10魅9器6)
LV61(裸)→ LV62(裸)
生命:2141→ 2167(+26)
気合:2780→ 2820(+40)
腕力:123→ 125(+2)
耐久:160→ 162(+2)
器用:193→ 196(+3)
知力:271→ 275(+4)
魅力:252→ 256(+4)
土属:243→ 246(+3)
水属:232→ 235(+3)
火属:253→ 256(+3)
風属:243→ 247(+4)

付与限界
生命:2302→ 2360(+58)
気合:2708→ 2777(+69)
腕力:199→ 204(+5)
耐久:199→ 204(+5)
器用:213→ 218(+5)
知力:267→ 274(+7)
魅力:254→ 260(+6)
土属:344→ 352(+8)
水属:344→ 352(+8)
火属:344→ 352(+8)
風属:344→ 352(+8)

nob904223.jpg

■術狩りは陰陽の立ち回り等の情報の宝庫。
昔から目から鱗的な考え方で徒党を作る面白い仙論さんだなーって思っていた方と
何度も徒党で一緒になる事があります。
私設で何度か挑戦してる根国の土雷が中々進まないので参考的は話を伺う機会ができたり。
そんな話の中で、新Dでは魅力依存技能(例えば催眠)を捨てる選択肢がある」って事の話にちょと頷けたりも。
確かに軍学の活殺は面白いように効果あるのみててなるほど、、、って思う。

って事で次の土雷戦は私設ボスと相談して倉庫に眠っていた知力のみの装備で行ってみようかな、、。

・・・ただその仙論さんが言う知力数値までどうやってあげようかと、、orz

六極砕破の威力覚醒もやっとLV15・・・orz とりあえず威力皆伝すれば少しは違うかなぁ。。



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LV62の神典の攻撃力

■年明け早々から「神典と私」ってタイトルで論文書きなさいって神戸マダムから軽く脅迫されてたけれど忘れてたわけじゃありませんw
が、そろそろ怖いので書きます(*´д`;)

■現在、私の神典の攻撃力って今どれくらいあるのだろう・・・?
思いついたまま書きなぐってるので文章つじつま合わない時は軽く笑って下さい(*´д`;)

■計算式とか面倒なのssそのまま貼り付け。
nob9041257.jpg
攻撃力659(D潜在丹込みこみで)まで達成。これに戦闘中は覚醒分の+腕力10(そのまま反映?)が追加・・・なるはず。
桜紋価値28(腕20)、基本潜在、戦闘潜在に関しては全て振り終わっています。
生命が少ないのは耐久2の宿命って事で、一応弓にも生命255入ってますが・・・orz
新Dゾーンは死霊系が多いので腕神典には嬉しい場所でもあったりします。死霊系には結構強気w
ただ殴られるとかなり痛いので攻撃力の数値ばかりに奪われて肝心の生命が4000無いとかって神典さんもいたりで、 この辺りは他職のアタッカーを同じで何処か犠牲にしなければ補えないわけで。
道満をアタッカーで行った時はギリ生命5000攻撃力633で動いてましたが1の特殊にずっとビクビクしてました。

神典では1日1丹覚醒狩り と決め動いてみてます。
2丹以上時間的に可能だとしてもそれなら2丹目は仙論か密教の覚醒狩りか私設の人達と何処かへ・・・と動いています。
だから神典1キャラ絞って覚醒狩り頑張り、紋価値が高い人、かつLV次第では既に700到達してる人いるんだろうなぁ、、、凄いな、、と素直に感心します。

■覚醒の順位が 光矢=神降>扇的術 な設定なので他神典なんかと比べると攻撃力は低いと思います。
nob9041247.jpg

nob9041249.jpg

nob9041251.jpg

覚醒実装当初、凶イザ?でサブアタ程度の枠で狩りにも使えるかな・・・と「弓鳴り」の威力覚醒を最初は設定してたのは内緒ww
その後、「扇的術」を覚醒設定させたくなり、「弓鳴り」、「月弓」と浮気してた分ちょと腕力追加となる技能の成長遅め。

光矢=神降と書いてあるのはその時の気分で順位入れ替えて同等LVになるように稼ぐ為です。
現在は光矢の威力は皆伝してるので神降>光矢>扇的術or連射 の設定をしています。

■サポで動く事が多目なので余った潜在の一部を気合量が増えるほうに振ったのが少し裏目にでてしまいました、アタッカーで行動時は気合量が半端なく多いと感じますorz

■よく矢の話が出てくるんですが、私が使う矢に関しては軍学もいるので全部自作です。
某掲示板で矢が高くてって話出てますが矢の材料となる知行収穫品を個別収穫設定等使って常に確保する努力しています。
忍法キャラで参加する乱射徒党で矢の愚痴を言う神典さんに会う事ありますが、よくよく話を聞けば「だって面倒w」を連呼、努力もしないで高い高い騒いでる事多い。
確かに収穫できるまで知行育てるの大変だよね(本音:でもLV5までなら今はすぐ育つけど)
鉄鍛冶さんが「弾があああああ!!!」とグチグチ言わないと同じだと思ってるので
他人から振られる以外は私から矢の話は口に出さないようにしています。

入神の発動率が100%になれば、、、これだけで、、、これだけで、、、矢の苦労はとりあえず報われると思うんだ、、、。


■今更になってこんな考え方をこうやって記したくなったのかな、、、って思ったりも。
私の場合は、「神典アタッカー」として呼んでくれる人達に恵まれ過ぎてるのだろうなーと何時も感じます。
非常にありがたい事ですし、嬉しい事です。
そういう場合大体神2構成だったり最近じゃ傾奇さんがいたりするし、「神1構成でも腕装備で!!」って言ってくれる人いたり、
最終的には 「贅沢な悩み」 ってこの話は終わりそうでもあります。

宝剣持ってヒャハー!!・・・そろそろそんな時代が来て欲しいと思いますorz




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カグツチ戦

■4月12日
カグツチ戦、こちらも壬生さんからのお誘いを受けて参加しました。
nob9041223.jpg
もう大分前に一度挑戦した事があるんですが@1の状態時にPCの不調で回線落ち→そのまま復旧せずな最悪な展開にorz
後日全員に謝罪の信書出した方からの返事で残ったメンバーは全員クリア状態になってると聞いて一安心・・・した事がありました。
その時のカグツチはクリア状態にならずだったので放置してありました。

基本情報として壬生さんのサイトより引用してみました

基本情報
 ・旗以外の13人が「炎の烙印」を受けないとカグツチにダメージを与えられない。
 ・刻印を受けたキャラは名前の所に勾玉マークが付くので外からでも確認可能。
 ・炎の刻印は12分14分14分14分周期で発動。
 ・60分前後でカグツチが全員即死の特殊技を使ってくる。



ますは先発隊(?)って事で火力高めの構成で徒党を作成して戦闘開始、私は待機組み。
で、誰か死ぬと救援で入れ替え、烙印を受けた人とまだな人が入れ替わり。。。を繰り返して進めていきます。
一度目の挑戦は旗折れで終了→入り直し。
nob9041227.jpg
「腕装備でOKよ!」と言う事で腕装備で焔の室まで飛びましたが、戦闘が始まる前にサポ装備に着替えたとか弱気すぎww
準備無しの術が来るので以前は僧侶の「火空法力」を用いて火属性を0まで下げる・・・な事はやらなかった記憶有り。
戦闘の流れ的に烙印を受けるのが一番最後になってしまい、そのまま1落とすまで戦闘に加わっていました。

倒し順番:2>3>4>5>1


帯と刀が出ましたが、刀のほうを頂きました^^
そして焔の欠片から神秘石もゲット!

nob9041233.jpg

これで残り火も発生、高千穂攻略はまた最初からのスタートになりました。




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「7人の侍」動画とか

■普段お世話になってるアプ主さん企画で私の所属してる私設のボス含め2名の軍学がお誘いうけて参加しています。

って事でアプ主さん及び開幕から華麗な猪突猛進をみせてくれた私設ボスの許可頂きブログでアップしてみました。





↑迦楼羅戦、ニコ動画にアップ前に某所でアップしてたのを見た時にオチに思わずコーヒーふきそうになりましたww

「侍7」で検索すると侍7シリーズ動画が他にもあります。
最近の活動は島津耳川?沖田畷の野戦攻略 だったかな。
3国野戦制覇できたら次は3国城攻略?星野山?個人的にとても楽しみですw

動画をみてて昔、木曽川あたりで「侍7」「僧7」「忍7」「カミシュ7」「暴力バーミコミコ7」・・・とかいうノリの徒党があったなぁ・・・と思い出しました。
今の合戦ってそういうノリOKなんでしょうか?よく解りません。

■動画ついでに、
ずっと「佐賀伊達男(さがだてお)」って名前だと思ってたけど違うの?ww


この動画みて龍造寺入り口の「王直」が初めて剣を持ってる事を知りました(*´д`;)
よく見たら本当に剣持ってるしw







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リンクあれこれ

■リンク先が閉鎖になったり別サイトに変更になったりした所は削除、整理しました。
リンク(一部相互リンク)を数個追加したのでご紹介を。


■最近生産するのに欠かせないサイトになりました。

「るるる生産所(争覇対応) - 信長の野望online 」
生産依頼する場合のノック数から全部の材料数を簡単に出してくれるわ、コピペ機能もあるわ

使えばその素晴らしさが解ります!!!(説明面倒だから略してるんじゃないよ><)


■壬生さんから誘われた私設で知り合った方です。
自分自身の密教僧での九州攻略での立ち回り等でまたまた悩んでいた時、
特に回復1の枠での密教僧での動き方等に関して色々と参考になる話を教えてくれた方です。
龍造寺府内4ノックの回復枠に密教僧を使ってくれる貴重な方です。
この方のおがげで私の密教僧の潜在友好稼ぎ、装備の新調等も出来ましたw
やっぱり足向けて眠れませんorz

池田さんの「めがじぇっとしんぶん」 


私と同じで沸点がかなり低い人と言う噂、、、本当?w


■術徒党で何度か一緒になった記憶ありますがその後やはり壬生さんの誘いで私設経由で知り合った方です。
がんばる仙論さんですw仙論は楽しいよね楽しい!w
カテゴリーの「知行開拓史」はこれから知行を管理するうえで参考になると思います。

高優さんの「高家姉妹と愉快ナ仲間の旅日記」

時々さりげなくKY発言発生するのは私と同類?w



■気まぐれに運営してるので更新頻度遅いですが今後ともどうぞごひいきに<(_ _)>




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上級 剣聖信綱番外編 心直ノ武神

■上泉信綱戦から引き続き 剣聖信綱番外編 心直ノ武神戦の手伝いに参加しました。

構成:忍法+鎧、武士道、演舞、修験、仙論、神典

開幕からは1には全くダメージが通らない状態
しかし呪い系、致命傷等のスリップダメージ、忍法の黒荊でのダメージが通るようです。

1にダメージを与えるためには、お供の2?7を瀕死状態まで削って「武人の魂」という狙撃属性の技能を受ける必要があるそうで、これはその時にヘイトの一番高い人ひとりへ飛ぶようです。
効果は永続では無いようです。九州の晶戦の舞と同じ感じ。

アタッカーにヘイトが来るように魅了の睨みや低速呪霧四等使いお供を瀕死まで追い込んで行きますが最後の3回は連続回復へ「武運の魂」が飛ぶ展開。
忍法さんは1へ「急所打ち」と「黒荊」を使い1000ずつとか地味ですが生命減らして行き、最後は特殊状態の薬師の殴りで戦闘終了となりましたw

終わってから「ヘイトをとるためにアタッカー3名でヘイト高めの行動をした事で逆にヘイト分散されて回復さんに連続3回も飛んだのかなぁ。。」と個人的に感じました、個人的にね。

ssが無いのが残念ですorz


■この後すぐ、私設の人の手伝いで心直ノ武神へ。

この時は私は神典ではなくて密教僧で。

構成:召喚、盾軍、刀、暗殺、忍法、神典、密教

こちらでは、1度瀕死のお供から「武人の魂」を一度受けたアタッカーが1を削って行きましたが
その後は残ったお供5体のうち4体まで倒して最後に残ったお供から「武人の魂」を受けた召喚が1を落として行きました。
勢い余って瀕死のお供を殺してたんじゃ?って感じる展開に見えましたが、最後が特殊状態が切れる前に倒せたので問題なし。
密教の私は孔雀を維持しながらの回復作業で回復1構成なので蘇生も担当。
7?7で孔雀は維持!で回復作業ってのは結構難儀、これを難無くこなせる密教さんはやっぱり凄いなぁ・・・。





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上級 剣聖信綱編 上泉信綱

■過去に手伝いで数戦行くも倒せずなこの上泉のおじさん、今回もお誘いを受けて行ってきました。

構成:鎧(クエ対象)、武士、沈?忍法+修験、腕演舞、仙論、神典

よく必須職と言われる「陰陽道」無しの構成です。

nob904013.jpg

とにかく守護が厚くてアタッカーや術止め行動がかなり難儀。
で、5の僧が全体完全なんかも使ってくるわ、陰陽が吹雪、氷晶使いまくるわ、忍者が神力両断しまくるわな盾鍛冶泣かせ。

初期上泉には不動と90%のダメージカットがついているので生命減少と黒荊付けつつまずお供1体倒しを狙い狙います。

演舞の「落下の舞」を頻繁に混ぜつつ全属性をほぼ下げきりつつ陰陽1体を落としで行動。
お供1体倒す都度上泉が「無刀の数」を使ってくるのでそれを確認後、1へ攻撃集中。
「無刀の数」はお供1体倒すと90%→50%カットになるそうで、その替わり上泉とお供の攻撃が50%アップするらしいです。

聞けば一所は使って来なくて守護のみらしいので仙論が周天法からの六極、又は素の六極で削りに専念、演舞は四象操作を繰り返しつつ、合間に殴ったり魅了したり。
術止めに関しては忍法の封殺手裏剣で殆どを対応。

で、
nob9040111.jpg

上泉の体力が75%→50%?25%まで減ってくると「神妙剣」って言う全体剣風使ってきます。
「神妙剣」「神妙剣・改」「神妙剣・極」の計3段階で来るけど75と50は耐えられるんですが最後の25%ぐらいでくる「神妙剣・極」がかなり痛いorz
一体倒してる状態で全体で5000オーバーも喰らったりで一回目は5人程まとめて即死で仕切り直しもしました。
生命みつつ全体完全も行ってましたがわずかにタイミングが合わずでした。

2戦目も作戦的には同じで、演舞が「向風の謡」を1の生命みながら「神妙剣」対策でかけていったり。
同じように7落とした後は状態みてから1へ攻撃集中。
ここは演舞の「魅了の睨み」で陰陽がよく魅了されてくれたり、子守も比較的効いてくれたりしました。
神典の私は月弓で蓄積状態にして結界破られたら「加護4」貼りつつそれを開放して削りの助太刀したり。
回復1構成なので、小細工は早めに解呪で消し、メッキ用に英明韻(単体英明のほうが良かったか、、未だちょと考えてます)、後は合間に演舞の魅了の決まり具合を確認して子守連打。
武士さん、ほぼ盾として動いてましたが、時々陰陽や僧へ使う沈黙の決まり方が異常でした。どんなステなので聞くの忘れましたがorz (追記:噂では全身40-40のハイブリット装備だったそうです)
忍法さんも殴りに専念してましたが戦闘前に「沈装備のままで行きます」と宣言してたなぁ、、沈使ってなかったし、これも未確認orz(本人に確認したら腕装備だったそうです。サポ行動=沈黙と私が勝手に思い込んでたようですorz)
後は、5僧の全体完全の準備に気をつけつつ仙論さんが絶重ねたり。

nob9040123.jpg
1のとどめ頂きましたw
1を倒した後は、秘薬持ちの陰陽にそれを使わせないように解呪薬誘発の為に仙論、修験さんで呪詛付けの行動しつつ1体ずつ丁寧に落として行きました。

倒し順:7>1 後は、、忘れましたorz

挑戦したい人が多いだろう貴重な上泉戦、お誘い頂きほんとうにありがとうございました。
戦闘に必死でssも使えそうなの殆どありませんでしたorz

■以前から上泉は「陰陽道いないと絶対無理」って事を聞かされて来て、今回も「陰陽道」って言葉も徒党編成中の会話の中にも出てた記憶ありますが
「陰陽道がいれば楽」って気持ちの切替で動き方の連携がかみ合った結果なのかな、、って思ったりします。

根国の鳴雷戦の話でも「ここのボスは能楽いないと無理、神職は不利」って言う人いましたが、
「不利じゃない、能楽なら少し楽になるだけ」
最近はいつもこう考えて動いてますよっと。





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ギル

  • Author:ギル
  • 名前:西武門 龍徳
    (にしんじょう たつのり)
    職業:神主(腕力5器用10残り耐久)
    LV  :65
    所属:伊賀家
    身分:家老
    特化:神典
    一門:時の回廊
    ■■■■■
    名前:西武門 琉嘉
    (にしんじょう るか)
    職業:陰陽(知力10魅力9)
    LV  :65
    所属:伊賀家
    身分:家老
    特化:仙論
    一門:時の回廊
    ■■■■■
    名前:喜屋武 マリー
    (きゃん まりー)
    職業:侍(知力7魅力8残り耐久)
    LV  :65
    所属:伊賀家
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    一門:時の回廊
    ■■■■■
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    LV  :62
    所属:武田家
    身分:与力
    特化:鎧
    一門:アヤネ兄貴
    ■■■■■

    ■知人の言葉
    「勝てない理由を探すのは楽なのだけど 勝てる根拠を探して作り出す方がどうせやるなら楽しいと思えるんだ」
    この精神を追いかけながら日々あまはいくまはい。



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