■ほぼ、同じ構成で空2 国之闇戸神 も挑戦して倒しましたが色々あって日記略。
■空2天之闇戸神戦に向けて数日前から色々話し合い、それで決めた構成・・・にほぼ近い形で挑戦してきました。
構成:アタッカ暗殺、刀、刀、軍学、雅楽、神通見習い、能楽 ■今回は打ち合わせでとにかく私が全体看破を意識して動く。
【験気の謡(生命回復量 増加)】はなるべく維持、看破バー無ければ【堅陣の謡(近接ダメージ 減少)】を。
そして旗に黒衣や道化を多様を心がける と言う感じ。
どうしても地勢2個維持に意識が向きがちになりますが、そこは何とか割り切れて動けただろうか。。?
序盤は殆ど「験気の謡」地勢1枚維持状態が続きました。
刀鍛冶は怒りを貯めてからの必中、又は烈震撃で暗殺アタッカーの削り具合等を見ての開放で一気に削る方法。滅魂撃は実装せず。

神算で極みをコピーした軍学が凄いと改めて感じました。
一気に守護でまくりwその状態でも沈黙もしっかり決めて術止めにと動いてとかなり忙しかったようです。
最後はヘイトが高くなる旗へ神算>>要人守護>>何か>>要人守護 なループだったようにも見えました。

高回避の34を倒す際に 【的射の謡(攻撃命中率 上昇)】も使用で刀鍛冶の怒り開放の補助となればと使ってみました。
雅楽さんも私が全体看破を意識してたので獅子化粧でのめっきを行く事が一度も出来なかった中、しっかりめっきを回してくれました。
刀鍛冶2名も極みターンをずらしながら行動の打ち合わせ通りにほぼ動いてくれたと感じます。
加えて手伝い参加の刀さんは「能楽さんを空2奥まで数名送ってるのでまかせなさい!」な人で頼もしくもあったりw
打ち合わせをしっかり行い、そしてそれを意識して動いた事での勝利かと感じます。
倒し順番 5724163 1戦目は旗折れて終わり、時間的に次ラストとなる2戦目で無事勝利。
これで能楽もサチコメに「空2奥可」と書く事が出来ます。
今回はマラソンは使わず蘇生で全部対応。気のせいかやっぱりマラソンよりはこの方が崩れにくいような気がしますがそこは今後臨機応変に。。って事なんでしょうね。。。
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